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HIGH HEAT Major League Baseball 2003 (Game Boy Advance) タカラ 2002-07-18
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ONE PIECE ゴーイングベースボール バンダイ 2004-03-11
〜Amazon.co.jp〜
???漫画やアニメで大人気の『ONE PIECE』に登場するキャラクターたちが大活躍する海賊野球ゲームだ。麦わら海賊団はもちろん、アラバスタ王国チーム、イーストブルー最強連合などおなじみのキャラがチームを組んで対戦する。
???ルールの基本は野球と同じだが、キャラクターたちがバットのかわりに手足や武器、能力を使ってボールを打つのがポイント。この「スキルバッティング」で、長打力アップやミート範囲を広げることができる。
???試合の舞台となるグラウンドは、ドラム球場、アラバスタ球場など原作で登場する島々がベースになっている。原作と同様に障害物やトラップが仕掛けられていて、なかなか一筋縄ではいかない野球場だ。
???50人以上のキャラクターのすべてに派手な必殺技があるので、ファンならずとも全部の必殺技アクションを見たくなるだろう。そんなのアリか!?というノリは原作そのもの。ルフィたちが繰り広げる海賊野球バトルで熱くなろう。(江口 湊)
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めざせ! 甲子園 タスケ 2005-03-10
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ガチンコプロ野球 (Game Boy Advance) ナウプロダクション 2002-06-21
〜Amazon.Co.Jp〜
???投手と打者の対決に焦点を置いた、プロ野球シミュレーションゲーム。投手がどんな球を投げるのか、また打者の場合はどんな球を狙っているのかなど、投球の奥深い駆け引きを手軽に味わうことができるのが魅力。 ???併殺打狙いなどの投球やタッチアップ狙いの強振など、通好みのチーム戦術なども自由自在。データはもちろん、2002年度の最新データが使用されており、選手もすべて実名で登場する。通常の野球ゲームのような、タイミングを合わせてボタンを押すなどのアクション要素はほとんどなく、守備なども基本的にすべてオートで行われるので、アクションゲームが苦手なプレイヤーでも安心して楽しむことができる。(松崎 豊)
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パワプロクンポケット1・2 コナミ 2004-07-29
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パワプロクンポケット3 コナミ 2001-03-21
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パワプロクンポケット5 コナミ 2003-01-23
〜Amazon.co.jp〜
?コナミから発売の「実況パワフルプロ野球」シリーズで人気のモード「サクセスモード」にフォーカスし、より楽しめるようになった「パワプロクンポケット」シリーズ第5弾。ハードがGAMEBOY ADVANCEなので、自分のオリジナル選手をどんな場所でも育てることができるのがポイント。 ???サクセスモードは選手を育てるだけでなく、毎回いろいろなストーリーが用意されており、その物語を追いながら選手のパラメータを上げていくことが人気の理由。今作でも「パワポケ2」で登場したドリルモグラーズを舞台に、章仕立てで課題が与えられていくようになっている。 ?「サクセス」をクリアした選手は、「データ」モードでパスワードを出力し、GAMECUBE版「実況パワフルプロ野球9」や「実況パワフルプロ野球9決定版」で使うことができる。ほかにも野球ゲームとしてペナントを争って試合をすることもでき、「俺のペナント」という、一選手として出番を待つ新モードも用意されている。前作同様、ミニゲームも収録され、じつに遊びごたえのある作品に仕上がっている。(樋口浩二)
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パワプロクンポケット6 コナミ 2003-12-04
〜Amazon.co.jp〜
???人気野球ゲーム「実況パワフルプロ野球」シリーズの「サクセスモード」を独立させたプロ野球選手育成ゲーム「パワプロクンポケット」シリーズ第6弾。GAMEBOYADVANCE用タイトルの強みといえる「場所を選ばず育成」できる点がポイントだ。
???毎回独特のストーリーが用意されシナリオを追いかけながら選手を育てるサクセスモード。今回のテーマは社会人野球だ。主人公は将来の地球に重大な影響を与える町工場を救うために未来から現れる。潰れかけた町工場を野球で立て直せるのか!?
???ペナントモードでは、通常の「ペナントモード」と「俺のペナント」の2種類から選べる。「俺のペナント」では、「サクセスモード」同様コマンド選択で能力を上げることが可能。「サクセスモード」で育てた選手を再度「ペナントモード」でも再育成もできる。GAMECUBE版『実況パワフルプロ野球10』とのパスワード互換にも注目したい。(林田信浩)
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パワプロクンポケット7 コナミ 2004-12-02
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パワポケダッシュ コナミ 2006-03-23
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ファミスタアドバンス ナムコ 2002-06-28
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???1985年から形を変え、メディアを変え、タイトルも変えながら進化してきた野球ゲームの定番でもある「ファミスタ」シリーズ。その20作目となる本作は、ゲームボーイアドバンス版として2002年開幕時の選手データが反映され登場。 ???豊富なプレイモードが用意され、さまざまな遊び方ができる。「オープン戦」モードは自由に気軽に対戦でき、「ペナントレース」モードは文字どおり規定試合数をリーグを通して戦っていく。規定試合数も10、30、60、140と選ぶことができ、個人タイトル争いも楽しむことができる。 ???また、「ファミスタ盤」モードは球場自体が野球盤のようなレイアウトになっていて、今までと違った遊び方が楽しめる。そしてプレイステーションの「ワースタ」シリーズでお馴染みの「分身くん」モードは、オリジナルキャラクターを育てることができ、プロ野球入りさせれば他のモードでも使用することができるというものだ。(樋口浩二)
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ベストプレープロ野球 エンターブレイン 2002-10-25
〜Amazon.co.jp〜
?『ベストプレープロ野球』は、プレイヤーがプロ野球チームの監督となって、出場選手の決定や、試合中の作戦の指示などでチームを勝利に導びいていくプロ野球シミュレーションの決定版だ。大ヒットタイトル「ダービースタリオン」シリーズの生みの親・薗部博之氏が手がけたプロ野球シミュレーターの傑作が、GBAでいつでもどこでも気軽に楽しめようになった。 ???本作の特徴は、いわゆるプロ野球アクションゲームではなく、初めから用意されているプロ野球チームの各選手のリアルなデータに基づいて試合を行い、試合の状況によってプレイヤーが監督となってさい配をとることが可能なところだ。これにより、まるで実際のプロ野球選手の監督になったようなリアリティーを堪能することができるのだ。長いペナントレースをとおして、チーム順位や各選手の個人成績を争っていくのだが、各選手のデータは「打率」や「防御率」など、非常に細かく分けられ管理されており、その再現率も極めて高いといえるだろう。 ???もちろん、プレイヤーの任意で選手のデータを書き換えたり、オリジナルの選手を作ることもできるので自由度が高い遊び方ができるのも『ベストプレープロ野球』のキモである。夢の対決シーンや、夢のオールスターチーム結成など、リアルなデータだからこそ説得力のある「if」の野球界も堪能してみたい。(荒沢有紀哉)
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